【fgo设定】《Fate/Grand Order》(简称FGO)是一款由TYPE-MOON开发的手机角色扮演游戏,自2015年推出以来,凭借其丰富的世界观、复杂的人物设定和独特的剧情设计,受到了全球玩家的广泛喜爱。以下是对FGO主要设定的总结与整理。
一、基本设定概述
FGO以“圣杯战争”为核心背景,融合了历史、神话与幻想元素。游戏通过“迦勒底”组织展开,讲述了人类为了对抗“特异点”而进行的时空旅行与战斗。其中涉及多个世界线、英灵系统、职阶体系等关键设定。
二、核心设定总结
设定名称 | 内容简述 |
圣杯战争 | 一场由魔术师召唤英灵进行战斗的仪式,目的是获得“圣杯”,实现愿望。 |
迦勒底 | 一个隶属于“时之政府”的组织,负责维护历史的正确性,防止“特异点”发生。 |
英灵 | 历史上或传说中的英雄,被召唤至现世参与战斗。分为不同职阶(如Saber、Archer等)。 |
职阶系统 | 英灵根据能力与特性被分配到不同的职阶,每个职阶拥有独特技能与定位。 |
从者(Servant) | 被召唤的英灵,是玩家在战斗中可操作的角色,具有各自的属性、技能与背景故事。 |
Master | 召唤并指挥从者的角色,通常是玩家自己或NPC。 |
特异点 | 历史发生偏差的地点,可能引发时间线混乱,需要被修复。 |
魔力(Mana) | 魔术师与英灵进行战斗的基础能量来源。 |
令咒 | Master对从者下达命令的权限象征,通常为三枚戒指形式。 |
宝具(Noble Phantasm) | 从者最强大的技能,往往与他们的身份或传说有关,威力强大。 |
三、世界观与剧情设定
FGO的世界观庞大且复杂,包含多个世界线(World Line),例如:
- Type-Moon世界线:即原作《Fate/stay night》的世界。
- Type-EMERALD世界线:与现实世界接近,但存在魔法与英灵。
- Type-EX世界线:一个充满灾难与混乱的世界,是FGO主线的重要舞台。
此外,FGO还引入了“无限剑制”、“概念武装”等特殊设定,使战斗更具策略性和多样性。
四、人物与阵营设定
FGO中不仅有众多历史人物,还有来自神话、文学、动漫等多领域的英灵。他们被赋予独特的性格与背景故事,形成了丰富的人物群像。
- 主角(藤村大河):作为迦勒底的成员,肩负着修复世界线的使命。
- 吉尔伽美什:被称为“王”,拥有强大的力量与高傲的性格。
- 卫宫士郎:来自《Fate/stay night》的主角,是FGO中重要的角色之一。
- 阿斯托洛福斯:神秘的“贤者”,掌握大量知识与魔法。
五、游戏机制与设定关联
FGO的游戏玩法深受其设定影响,例如:
- 抽卡系统:通过“扭蛋”抽取英灵,反映“召唤”这一核心设定。
- 强化系统:通过升级、升星等方式提升从者能力,符合“成长”与“进化”的主题。
- 剧情推进:通过章节任务与活动剧情,逐步揭示世界观与人物关系。
六、结语
《Fate/Grand Order》以其深厚的设定基础和丰富的叙事内容,构建了一个极具魅力的幻想世界。无论是对历史感兴趣的玩家,还是喜欢角色扮演与策略战斗的用户,都能在其中找到属于自己的乐趣。
以上内容为原创总结,基于FGO的核心设定进行整理与归纳,力求呈现清晰、全面的信息。