【GTX1650】NVIDIA GeForce GTX 1650 是一款面向中端市场的图形处理器,发布于2019年,基于图灵架构(Turing)的简化版本,旨在为用户提供流畅的游戏体验和良好的能效比。虽然它没有配备光线追踪核心和DLSS技术,但凭借其高效的架构设计和合理的性能表现,仍然受到许多用户的欢迎。
以下是关于 GTX 1650 的详细总结:
GTX 1650 总结
项目 | 内容 |
发布日期 | 2019年4月 |
架构 | 图灵(Turing) |
制程工艺 | 12nm |
CUDA 核心数 | 896 个 |
显存容量 | 4GB GDDR5 |
显存位宽 | 128 位 |
核心频率 | 基础频率:1485 MHz / 加速频率:1665 MHz |
TDP | 75W |
接口 | PCIe 3.0 x16 |
支持技术 | 不支持光线追踪、不支持DLSS |
适用场景 | 中等画质游戏、日常办公、轻度视频剪辑 |
推荐分辨率 | 1080p(高画质) |
性能表现
GTX 1650 在 1080p 分辨率下可以流畅运行大多数主流游戏,如《英雄联盟》、《CS:GO》、《绝地求生》等,但在高画质设置下可能会有帧数波动。对于需要更高性能的用户,建议选择 GTX 1660 或 RTX 2060 等型号。
在功耗方面,GTX 1650 表现较为优秀,适合用于小型主机或对噪音敏感的环境。此外,它的价格相对亲民,是预算有限用户的不错选择。
优缺点分析
优点 | 缺点 |
- 价格实惠,性价比高 | - 不支持光线追踪和 DLSS |
- 功耗低,发热小 | - 显存带宽较低,影响高分辨率表现 |
- 支持 DirectX 12 和 Vulkan | - 游戏兼容性不如高端显卡 |
- 适合中等画质游戏 | - 不适合4K游戏 |
总的来说,GTX 1650 是一款定位明确、性能稳定的中端显卡,适合追求性价比和稳定性能的用户。如果你的预算有限,但又希望获得不错的游戏体验,GTX 1650 是一个值得考虑的选择。