MOBA类游戏
《王者荣耀》三年,和三个“中年人”的游戏故事

《王者荣耀》三年,和三个“中年人”的游戏故事

2015年,《王者荣耀》由腾讯天美工作室开发,这个位于四川成都的开发团队,经过内部的重重竞争,击败了光速工作室的《全民超神》,最终走向了市场。

王思聪7年电竞登顶路

王思聪7年电竞登顶路

2011年9月14日上午,尚还留着长发的王思聪,与王健林并肩坐在大连国际会议中心。当温总理在这届夏季达沃斯论坛上演讲时,镜头捕捉到了穿着粉色衬衣的他,竟透着一丝清秀。

产业观察:全民游戏VS竞争固化,细说游戏发展“冰与火”

产业观察:全民游戏VS竞争固化,细说游戏发展“冰与火”

中国游戏市场经历了快速发展的十年,在腾讯、网易游戏巨头的带动下,游戏业整体盈利能力也领先中国众多行业,但国内游戏行业也存在行业集中度过高、竞争格局固化,游戏企业数量多、规模普遍偏小、自研能力不足。

一笑而过or一站到底?吃鸡手游想收割流量和收益,没那么容易

一笑而过or一站到底?吃鸡手游想收割流量和收益,没那么容易

吃鸡类游戏想要做到真正的一站到底,成为游戏品类中一大分类或成为游戏市场发展的重要方向,更需要看该品类的市场表现,而基于市场需求及厂商的深耕之后而厚积薄发出来的游戏产品,无疑才是市场真正需要的。