《王者荣耀》
LOL都和LV勾肩搭背了,游戏带货不考虑一下?

LOL都和LV勾肩搭背了,游戏带货不考虑一下?

通过游戏带货,对于以以年轻人作为客户圈的厂商来说,是未来一场绕不开的尝试,而且就现有的效果,也是未来营销手段中可以深度挖掘的富矿!

头腾战火蔓延到王者荣耀

头腾战火蔓延到王者荣耀

先是腾讯诉西瓜视频侵权,继而抖音屏蔽《王者荣耀》等游戏直播再解封,头条系与腾讯系本就激烈碰撞不断,本轮则围绕游戏著作权再陷攻防战。这只是开始。

坎坷的2018,2019王者荣耀要借电竞还魂?

坎坷的2018,2019王者荣耀要借电竞还魂?

长江后浪推前浪,何必钟爱一枝花。

《英雄联盟》“七年之痒”

《英雄联盟》“七年之痒”

俗话说“七年之痒”,对于《英雄联盟》来说,它的危机点在于游戏产品本身已经过了顶峰期。如何维持游戏产品的活跃,构建长期的开发空间,无疑成了拳头、腾讯工作的重中之重。

中国的游戏,世界的寒冬?

中国的游戏,世界的寒冬?

我国走向世界游戏中心的分水岭是手游,而手游的第一个高峰在于《王者荣耀》。

《王者荣耀》三年,和三个“中年人”的游戏故事

《王者荣耀》三年,和三个“中年人”的游戏故事

2015年,《王者荣耀》由腾讯天美工作室开发,这个位于四川成都的开发团队,经过内部的重重竞争,击败了光速工作室的《全民超神》,最终走向了市场。

端游之魂加手游之躯能否赋予手游新活力?

端游之魂加手游之躯能否赋予手游新活力?

游戏移动化乃大势所趋,不可逆转。但端游任然具有一些得天独厚的优势。

网游总量调控:腾讯网易的一时之痛 VS 小厂商们的灭顶之灾

网游总量调控:腾讯网易的一时之痛 VS 小厂商们的灭顶之灾

整体来说,一旦监管部门正式对网游总量进行正式的数量管控,中国游戏行业也将由此进入一个精品化、全球化的时代

广告收入大增,游戏收入占77%,B站变没变?

广告收入大增,游戏收入占77%,B站变没变?

大视频平台的收入与成本总是同步增减的,毛利率保持在一个较低的水平。

手游市场互争雄长,红海战场中究竟谁主沉浮?

手游市场互争雄长,红海战场中究竟谁主沉浮?

真正能够将IP改编和手游完美结合的产品寥寥无几,理想与现实的差距还有一定的距离。

腾讯触底了吗?

腾讯触底了吗?

腾讯坐拥数据矿山,算法的突破将给它带来巨大的增长空间,资源不物尽其用岂不可惜。

移动电竞迅猛崛起背后满满都是痛点?

移动电竞迅猛崛起背后满满都是痛点?

移动电竞以不再是当初那个活在PC电竞阴影下的移动电竞了,已成为电竞行业举足轻重的一部分。

游戏手机卷土重来,华为不看好的业务出路在哪?

游戏手机卷土重来,华为不看好的业务出路在哪?

在海量的手游用户和庞大的市场规模面前,游戏手机已经迎来了一个较为有利的发展机遇。

电竞想成为大众体育,也会改变未来的游戏

电竞想成为大众体育,也会改变未来的游戏

电竞火热,这成了游戏的希望,于是电竞一边向体育产业靠拢,一边开始改变游戏行业。

荣耀和小米的神机之争,手机市场不招黑很重要

荣耀和小米的神机之争,手机市场不招黑很重要

说到底小米8和荣耀Play究竟谁到底是“一代神机”,这个问题很难回答清楚。

王者荣耀、英雄联盟入选亚运会,直奔千亿的电竞市场,腾讯成最大赢家?

王者荣耀、英雄联盟入选亚运会,直奔千亿的电竞市场,腾讯成最大赢家?

电竞明星和游戏主播的输送是热点,在圈内这些人拥有最强的号召力,他们很大程度上影响着平台上资本的热度,吸引这些富二代之外的投资人。

谁能让00后把口袋里的钱拿出来?“二次元”主流化是00后的未来吗?

谁能让00后把口袋里的钱拿出来?“二次元”主流化是00后的未来吗?

发生在00后身上最大的可能性,就是二次元文化彻底主流化,成为与“三次元”即现实世界高度融合、相互影响的变种文化。

Qtum首席工程师徐小龙正式离职,下一站可能加盟加盟DREP
原创

Qtum首席工程师徐小龙正式离职,下一站可能加盟加盟DREP

量子链Qtum首席工程师徐小龙在朋友圈发布了离职公告,正式离职Qtum,也许他将会以全职身份加盟DREP。

借电竞“重生”未遂,焦虑的网吧下一站在哪里?

借电竞“重生”未遂,焦虑的网吧下一站在哪里?

长久以来,网吧行业的一个最大症结在于,它只是一个内容的载体,无法成为一个内容的生产者。