二次元文化
视频网站十年特写:文艺青年王微、落寞的土豆、冲出次元壁的B站

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标题中的那个问题,亦是问题的答案。

偶然负面事件背后的必然因子:克拉克拉陷入“MVP陷阱”?

偶然负面事件背后的必然因子:克拉克拉陷入“MVP陷阱”?

区块链技术应用于越来越多的领域,真正发挥出技术造福于人类的原始初衷。

读懂年轻人,掘金二次元经济

读懂年轻人,掘金二次元经济

2018年,是00后的成年元年,这一年,第一批00后走进大学校园。同时,很多95后开始慢慢走出校园,走上职业岗位。

巨人网络、克拉克拉纷纷布局虚拟偶像,会成为下一个资本风口?

巨人网络、克拉克拉纷纷布局虚拟偶像,会成为下一个资本风口?

虚拟偶像赖以依存和发展的还是技术,从模型制造,到声源合成,再到推广合作,每一项都离不开尖端科技的赋能。而对于虚拟偶像而言,技术方面最关键的就是AI与个人化VR。

B站的又一次艰难抉择

B站的又一次艰难抉择

此次腾讯与B站的战略合作集中在版权、投资、游戏联运三方面,具体包括腾讯与B站在版权方条件许可的情况下互相开放动画片库。

B站声称要去游戏化却又进军Steam?去游戏化≠去游戏

B站声称要去游戏化却又进军Steam?去游戏化≠去游戏

如果说缺钱是B站长久以来的“痛”,那么赴美上市则是B站的“止痛药”,而它现在所面对的“不可能完成的任务”,正是这剂“止痛药”带来的副作用。

进击的二次元丨看海尔兄弟和江小白解锁营销新姿势

进击的二次元丨看海尔兄弟和江小白解锁营销新姿势

过去70、80后迷恋热血武侠,从小就有“做共产主义接班人”的远大理想,每一部武侠里的翩翩少年似乎都是自己。

快手新入

快手新入"一张A",接下来的牌局该如何打?

也许,腾讯和头条之间的战争还会继续持续下去,而在短视频领域更是有一场恶仗要打。

快手收购A站的策略剖析,真正的对手是今日头条?

快手收购A站的策略剖析,真正的对手是今日头条?

多年风雨飘摇负面不断、甚至屡次面临生死劫的A站,终于迎来了久违的好消息。

快手全资收购A站,两者能否实现“互补”?

快手全资收购A站,两者能否实现“互补”?

A站与快手两者颇有“一虚一实”的意味,可以形成互补。

快手收购A站进军二次元,A站能重生吗?

快手收购A站进军二次元,A站能重生吗?

二次元市场未来将会更加繁荣,给年轻人提供更多娱乐选择。

快手收购A站或不低于7.5亿,二次元不用担心“药丸”了吗?

快手收购A站或不低于7.5亿,二次元不用担心“药丸”了吗?

6月5日上午,快手方面确认已完成对Acfun的整体收购。

二三次元世界开始交叉并行,声优偶像化如何继续实现?

二三次元世界开始交叉并行,声优偶像化如何继续实现?

当二三次元世界开始交叉并置,作为使者的声优们,该如何继续走偶像化之路?

B站创业故事:确认过眼神,都是二次元的人

B站创业故事:确认过眼神,都是二次元的人

属于年轻人的“二次元圈子”B站被主流社会和资本市场拥抱,光照耀在"Z世代"身上。

鲜漫文化获B站数千万元A+轮融资
原创

鲜漫文化获B站数千万元A+轮融资

2013年前后,纸媒滑坡引起漫画杂志销量大减,互联网开始影响漫画产业,有妖气、腾讯动漫、网易漫画等漫画平台先后兴起。资本也开始关注漫画产业上下游的公司。

站在科技与人文的十字路口,B站的选择始终正确吗?

站在科技与人文的十字路口,B站的选择始终正确吗?

对于B站而言,上市或许还只是开始,正如这群尚未完全长大的用户一样,B站或许也才刚刚成年,接下来依然有着很大的想象空间,以及未知的挑战。