网页游戏市场
《英雄联盟》“七年之痒”

《英雄联盟》“七年之痒”

俗话说“七年之痒”,对于《英雄联盟》来说,它的危机点在于游戏产品本身已经过了顶峰期。如何维持游戏产品的活跃,构建长期的开发空间,无疑成了拳头、腾讯工作的重中之重。

怀古之力——国风游戏的江湖隐秘

怀古之力——国风游戏的江湖隐秘

国风游戏,可定义为含有中国传统文化元素的游戏。大至儒道佛的世界观,小至古代建筑或服饰,这些元素均可进入游戏。国风融入游戏,给游戏带来了文化支撑,丰富了其内在灵魂,使这些游戏变得更加有吸引力。

寒冬下,顶级厂商依然把控手游市场

寒冬下,顶级厂商依然把控手游市场

大多数玩家都在调侃,中国游戏公司只有三家:腾讯游戏、网易游戏、以及别的游戏。由此可见在中国短短十数年的游戏产业之中,早期崛起的互联网巨头,在游戏产业之中的重点地位和巨大优势。

游戏企业扬帆出海,腾讯网易各有所忧

游戏企业扬帆出海,腾讯网易各有所忧

目前游戏业界达成的基本共识是:小厂商转小游戏,或做外包;大厂商,精细化运营,漂洋过海,寻求海外市场增量。

“渣渣辉”疯狂袭来,低俗化负面营销让页游不疯魔不成活

“渣渣辉”疯狂袭来,低俗化负面营销让页游不疯魔不成活

不知从何时起,各式各样的游戏广告已经铺天盖地攻占了用户的页面,其中,更有不少明星代言的页游广告大行其道,无处不在。