女性向游戏二次回潮,游戏巨头能否“降服”女玩家?
国际游戏开发者协会IGDA曾指出在2009年的调查中,全球女性从业者比例仅为11.5%,而2014年女性在游戏行业中的人数翻了一番,达到22%。
国际游戏开发者协会IGDA曾指出在2009年的调查中,全球女性从业者比例仅为11.5%,而2014年女性在游戏行业中的人数翻了一番,达到22%。
从用户来看,任何技术和理念技术的产业未来,都必须建立在用户认知和和消费习惯养成之上,作为覆盖人群最广的在线娱乐产业(仅仅中国就有3.7亿游戏用户),游戏理应为未来区块链的应用提供土壤。