完美世界
女性向游戏二次回潮,游戏巨头能否“降服”女玩家?

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国际游戏开发者协会IGDA曾指出在2009年的调查中,全球女性从业者比例仅为11.5%,而2014年女性在游戏行业中的人数翻了一番,达到22%。

2019年第一匹黑马:它给游戏行业带来哪些思考?

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风口永远是暂时的,只有做自己擅长的产品,才有更多的产品可能。

游戏直播新的拐点来了

游戏直播新的拐点来了

游戏直播下半场的说法喊了很久,一些关键性公司的关键性数据变化终于说明,这个行业走到了新的拐点。

腾讯wegame版怪物猎人世界被下架,这个锅或许还得腾讯自己来背!

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不管腾讯是不是有意在推卸责任,《怪物猎人》不幸下架已是既成事实,这份责任还是得由腾讯亲自负起来。

左手文艺,右手商业,这家低调的影视公司这样C位出道?

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完美世界影视的电影布局到底遵循了什么样的逻辑,这家公司还将在影视行业里制造哪些惊喜?

Steam正式入华后 腾讯WeGame成功的可能性还有多大?

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Steam中国的游戏生态能不能支撑起玩家的需求?这些都是Valve和完美世界难以回答的问题。

游戏业的区块链革命在即,为何完美世界、三七等不积极?

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从用户来看,任何技术和理念技术的产业未来,都必须建立在用户认知和和消费习惯养成之上,作为覆盖人群最广的在线娱乐产业(仅仅中国就有3.7亿游戏用户),游戏理应为未来区块链的应用提供土壤。

完美世界“影视+游戏双引擎生态”的秘密
原创

完美世界“影视+游戏双引擎生态”的秘密

从好莱坞到中国,影游联动就像一块大肥肉,完美世界转让院线业务并不是其影游联动的结束,而是一个新的开始。