24.8万的天价道具,游戏内购时代下,氪金游戏定价机制真的合理吗?

摘要:虚拟游戏


近日,社交媒体上一则“24.8万天价游戏道具”的消息广为流传,引发热议。

事情的起因是,网易旗下的游戏《一梦江湖》推出了一次“限时返场”,其中,虚拟时装“如梦令”被网友发现,需要支付24.8万元的高价,相较于初次发售时的价格,涨价接近20倍,另一原价5000元的冰晶道具,此次返场的价格也接近10万元。

随着舆论的发酵,网易游戏也作出回应,表示“网络上流传的‘24.8万元天价时装’一事不是事实,玩家可用积分兑换道具。在后续返场中,我们会尽量满足不同需求,让错失活动的玩家不会以较高的成本获取”。

对此,部分网友认为网易方面是在玩“文字游戏”。

根据北京商报的报道,某用户针对网易的回应进行反驳,认为这次的“如梦令”需要248.8万积分,折合下来可能需要支付超过24.8万元元,才可能获得248.8万的积分。

此前,网易游戏旗下的《明日之后》也曾因类似的定价问题被网友所吐槽,同时,315消费保也曾点名《一梦江湖》,督促网易游戏尽快严肃处理此事。

这已经不是《一梦江湖》第一次出现类似问题了。

有网友表示,早在今年4月份,《一梦江湖》举办的名为青玉妙算的冲销活动就曾引起玩家不满,在玩家集体抵制后才对该活动进行隐藏,事后一封道歉信不了了之,态度敷衍。

该网友还针对《一梦江湖》氪金一事发表了自己的看法。认为游戏内不合理的各类超高定价和氪金游戏非常容易让未成年人建立错误的消费观念。游戏方应当考虑未成年人的消费水平和消费观念的树立,对自己的游戏定位进行仔细的考量,对各类活动的开展进行充分的策划和测试。且针对类似事件以图片汇总。

一些网友也对网易游戏的策划,表示十分不理解。“要不用心做游戏,要不早日倒闭”。

游戏圈似乎也对网易游戏的策划,积怨已久,甚至流传着一句“名言”——用心做游戏,用脚做策划。

回到此次”一梦江湖“事件本身,知乎平台也有网友对此发表了自己的看法,直言——“这个游戏会毁掉低龄玩家的价值观”。

每月一次活动,活动每次返利拉满小一万,且无上限,还存在涉及抄袭和游戏内赌博现象。

另一知乎网友表示“一个实体服装敢卖这个价格都会被批,更何况一个虚拟数据”。

对此,某一涉足游戏圈数十年的玩家认为“氪金无可厚非,不过如此高昂成本的氪金活动,还是相对少见的。就我个人而言,我不会参加这个活动,也对此次氪金活动定价的合理性持怀疑态度。不仅如此,我甚至怀疑《一梦江湖》有没有可能要跑路,毕竟这种现象还是很常见的,此前已有许多游戏在游戏关服前1年频繁推出大额氪金活动,最后吸一波金后关服停运。”

可以说,虚拟游戏为如今压力日益增加的人们,提供了休息娱乐的绝佳平台。不过对游戏平台来说,通过攀比心理售卖所谓的稀有品,诱导玩家充值的行为,并不可取。

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