IG夺冠的高光,无法照亮游戏电竞的至暗时刻

摘要:走下坡路已经是游戏行业步入寒冬后,电竞产业不可规避的问题,IG夺冠只不过为游戏和电竞赢得了得以喘息的机会而已,却并非像人们口中所说的那般,电竞行业迎来了春天。

前些时日,S8世界赛,一支出人意料的队伍夺得了冠军,一个借来的打野,一个直播间里淘出来的ADC,双排硬拉来的辅助,没人要的上单,买一送一的辅助,就是这样一支队伍,出其不意的拿到了冠军。

可以说,IG夺冠的意义被全民狂欢上升到了前所未有的高度,但事实上,这种高光时刻,却无法遮掩住当前游戏电竞正面临的尴尬境地。

游戏的“春天”依旧遥远

一代人的梦想,一个LPL全球的冠军终于实现了,但曾经门庭若市的召唤师峡谷,再也没有了昔日的盛况,被人们称为集体垮掉的一代,联盟的最大玩家群体,90后们,已经离开了游戏世界,游戏行业寒潮袭来,游戏厂家纷纷做好了过冬准备,IG夺冠就像一记强心针,看似爆发了生机,但亦如纸糊的老虎,不堪重负。

游戏的火爆与否,最直观的体现在网吧,曾经最火爆的英雄联盟正慢慢走下神坛,除此以外,再没有一款游戏可以挑起大梁,风靡一时的绝地求生因脚本外挂问题,一直被玩家所诟病,官方迟迟没有解决方案,只能通过封号处理的无奈之举下,造成了大量玩家的流失。

在RNG止步8强赛时,多少人捶胸顿足,多少人的希望就此破灭,倘若IG未能最终夺冠,游戏行业将面临怎样的尴尬局面,多少人还曾寄予一线希望的英雄联盟,或许将彻底熄灭玩家的希望火种,万幸的是,IG为游戏行业赢得了一线苟延残喘的机会。

游戏行业的寒风,不知道要刮多久,而被游戏巨头所掌控的电子竞技迫不得已开始寻求新的发展途径,将电子竞技变为一项体育运动是不得已而为之,因为其本身实在难以发展新的方向,几大游戏公司股值蒸发严重,旗下游戏产业多数正步入老年时代,本已过时的网络游戏,被游戏公司们纷纷打出怀旧牌,妄图拯救游戏市场,然而,这招并不能挽救整个市场的颓势。最早一批游戏玩家步入社会后,网络游戏已经不能在生活中占据主导,变成了可有可无的存在,偶尔的怀念已经不足以支撑游戏厂家们的日常运营。

新游戏无法落地,老游戏失去活力,电竞行业正面临着青黄不接的地步,尽管电竞比赛仍被曾经的游戏玩家所关注,但早已没有曾经的那份疯狂。

在美股、港股、A股、新三板等游戏公司中具有代表性的游戏公司中,从他们已发布的半年游戏财报收入看,无不透露出这个行业的危险气味正在变浓。

自今年三月份,相关机构调整改革,网络游戏版本号和备案的审批工作开始冻结受限,自今年2月5日以来,没有一款进口网游获得版本号,自3月28日以来,国产网游再也没有了获得版号的消息,排队等待审批的游戏数量接近五位数。由于游戏版号完全被限制,大部分业绩出现了不可持续。这种情况导致头部公司的优势扩大,中小公司的市场份额被不断吞噬。

为期两年的内容整治,让游戏行业完全看不到春天,超过半数的网络游戏或许将被下架,曾经含有暴力血腥场景的游戏完成整治后,开始变得正能量满满,鲜血的颜色开始成为碧绿,这让整个游戏环境看上去都变得十分“环保”。符合部分人口味的游戏上线后,却丢掉了绝大部分玩家,游戏行业正变得面目全非,用户流失,监管升级,游戏行业冷风过境,电子竞技该何去何从?

唇亡齿寒,电竞举步维艰

眼看游戏行业开始步履蹒跚,电子竞技与游戏息息相关,二者相辅相成,游戏行业入冬,虽然当下电竞行业正如火如荼,但其中却暗藏隐患,根基不稳,却盖起了万丈高楼。

从英雄联盟S1赛季开始,整个游戏行业的电竞比赛,翻来覆去就只有那么几款,市场缺乏新鲜感,并且,游戏与体育竞技之间有着本质的区别,电竞行业之所以被当下所接受的根本原因,在于游戏本身的火热程度,因为有需求,所以才会有市场,时下热门的游戏之所以被人们所追捧原因在于用户基数大,但不可否认,随着用户流失,相关的电竞比赛,也会流失大量观众粉丝。

曾红极一时的对战平台《起凡·三国争霸》,因赶不上时代的潮流以及新游戏的问世而渐渐走下神坛,在其巅峰时代,服务器几乎处于爆满,而随着游戏每况愈下,游戏本身已经被玩家所抛弃,其WCG的比赛也开始不为人知,难以想象这是一款曾经在各个网吧内霸屏的爆款游戏。而当下的英雄联盟,也颇有一丝《三国》当年的感觉。

并且,随着联盟热度大减,其相关电竞赛事关注度也开始了大幅下滑,在今年的LPL洲际赛上,举办方在沈阳赛区的们票几乎做到了半卖半送的促销活动,在距离比赛还有十天开始之际,整个赛场售票率仅仅为10%,除前排外,90%都是空座。而在去年,由鸟巢举办的联盟世界总决赛中,黄牛更是哭晕在了厕所,大批囤票在手里卖不出去。

随着直播行业的兴起,电竞市场才迎来了真正的发展高峰,大批的职业选手开始被人们关注,收入才开始趋于稳定。但随着游戏行业入冬以来,一些知名的电竞选手选择专心做直播,前IG战队核心PDD刘谋,以及前LGD战队韦神在脱离职业战队后,开始疯狂吸金,在作为职业选手时,并没有这般知名度,电竞职业生涯慢慢开始成为跳板,为以后的直播行业进行镀金。

随着游戏行业入冬,游戏厂家显然已经无法再为游戏产业增添新的活力,单以此次IG夺冠而言,联盟官方的反应就颇显迟缓,在夺冠后的游戏页面,对于IG夺取世界冠军的宣传少之又少,并且,头像更换更是推迟在了两天以后,官方也仅仅开展了一个转发微博赠送50QB的抽奖行为,显然,事先为IG夺冠准备不足,游戏厂商对行业本身已经产生了懈怠的情绪。

游戏产业带动着电竞的发展,只有时下热门的游戏才拥有电子竞技的发言权,类似魔兽、CF等曾经火热的游戏,已经无法在电竞行业引起话题,随着游戏行业寒冬来临,产业本身无法制造新鲜血液,电竞入冬只是早晚的事,虽然当下电竞行业正呈现一片欣欣向荣的局面,但支柱产业的蛰伏,让电竞行业孤掌难鸣。

新技术难成救世英雄

自游戏产业步入寒冬以来,厂家们纷纷寻找新的途径,以应对市场市场低迷,不少游戏小厂因难以度日想要另辟蹊径,将游戏与区块链相结合,想用利用当下的新兴热门技术挽救游戏行业的颓势,但事与愿违,当下区块链技术发展缓慢,难以落地大型互联网游戏,仅仅在游戏中添加部分区块链环节则会饱受诟病,易水寒区块链部分一直都在被玩家称为鸡肋,没有实际用处,小厂生产的区块链游戏活力仅仅能坚持几周时间,部分养成类游戏大都沦为区块链项目方圈钱的工具,与游戏行业的发展方向天差地别。区块链只能成为游戏厂家们在转型和淘汰中难以取舍的选择之一。

并且,伴随着区块链关口收紧,游戏小厂们的日子将会越来越难,从前依靠出产新游戏生存的小厂家们,将很难渡过这一轮监管收紧关口。

除新技术外,游戏厂商们为应对寒冬,将电脑游戏转变为到手机游戏,让一些经典游戏在当下智能机横行的时代重现,但依旧难以达到往日的盛况。诸如一些回合制游戏在智能机重做后,依旧得不到玩家的认可,人口红利消失,是游戏行业所面临的最大问题来源。并且,尽管电竞行业越来越受人们所关注,一些大学还开设了电竞专业的课程,但是这并不能缓解大环境的整体下滑,电竞的根基是游戏行业,倘若游戏行业发展出现巨大问题,那与之相互依托的电竞行业也将面临寒冬危机。

游戏市场青黄不接,网易、腾讯这种游戏巨头在面临股价暴跌时也束手无策,毕竟大环境的整体行情,并非一人或一家公司可以挽回。

政策、资本、市场、用户这四座大山同时压下,让本已欣欣向荣的游戏行业忽然开始萧条,市场本有的活力在短时间内所剩无几,很多老网民在网吧坐下后忽然发现自己已经没有游戏可玩,这就是游戏行业所面临的最大的问题,打开某一款游戏后,在几分钟后就会觉得无聊,正是游戏行业流失用户最大的原因所在。

游戏与电竞二者之间密不可分,游戏行业的寒冬,哪怕是电竞体育化,也难以规避,电竞很难脱离游戏行业独立存活,游戏厂家们翘首以待,寻找春天的足迹,但黎明前的黑暗,足以让绝大部分游戏厂商淘汰出局。

电竞行业看似风光无限,造富神话让部分网瘾少年在极短时间内拥有巨大的财富,这些都在随着游戏行业问题爆出而慢慢成为过去,部分中小型游戏厂家能否等到版号解冻已经成为了能否存活下去的衡量标准,皮之不存毛将焉附?游戏产业现阶段都难以迸发活力,作为依附的电竞行业怎么能风光依旧?走下坡路已经是游戏行业步入寒冬后,电竞产业不可规避的问题,IG夺冠只不过为游戏和电竞赢得了得以喘息的机会而已,却并非像人们口中所说的那般,电竞行业迎来了春天。

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