谷歌发布ARCore1.0,紧跟苹果构建安卓AR生态

摘要:苹果安卓都入场,AR创业又将迎来一波红利。

品途商业评论讯 2月24日,谷歌宣布,Android平台的增强现实软件工具开发包ARCore 1.0正式发布。ARCore可以在全球范围内的1亿部Android智能手机上运行,使这些设备拥有AR相关功能。

去年,谷歌发布了ARCore软件工具开发包(SDK)的预览版本,ARCore能为Android设备带来AR(增强现实)体验。使用ARCore构建的应用程序可以识别用户所处的环境,并将物体和信息呈现其中。

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与ARCore类似的工具是领先一年左右时间发布的ARKit,苹果iOS11发布会上,现场利用ARKit演示的Demo已经非常流畅清晰,用作游戏或者产品演示等,潜力巨大。

目前,ARCore可运行于13种不同型号的智能手机,谷歌也与包括三星、华为、LGE、摩托罗拉、华硕、小米、HMD/诺基亚、中兴、索尼和Vivo在内的多家智能手机厂商展开合作,在他们将推出的产品中搭载ARCore。

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ARCore 1.0改进了环境理解的功能,使用户能够将虚拟物品放置在任意纹理的表面上,如海报、家具、玩具盒、书籍、瓶罐等等。现在,Android Studio Beta模拟器上支持ARCore,开发者可以便利地在计算机的虚拟环境中测试应用。

谷歌方面称,已经开始与一些开发者进行合作,展示他们如何运用 AR 来开发应用:通过居然之家的居然设计家 DIY,用户可以将家具和超过 100,000 件物品放置在任意一个所在的房间;在京东上购物时,用户可以查看商品,并将它们放置在自己的家中。而网易、战争公司(Wargaming)和 Game Insight 也正在基于  ARCore 开发全新的游戏。 


本文为 品途商业评论(https://www.pintu360.com)原创作品,作者: 赵子潇,责编:赵子潇。欢迎转载,转载请注明原文出处: 。本文仅代表作者观点,不代表品途商业评论观点。

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