股价暴涨、矿工疯抢,迅雷说自己的玩客币不是ICO

摘要:用户买玩客币,很大程度上就是买迅雷CDN业务的增速,并非能获取长久的利益。玩客币虽火,但火的了一时未必火得了一世,只是对于迅雷来说,这到底是机遇还是陷阱?

当大家都在关注BAT的时候,迅雷悄无声息地发力了。

11月1日,迅雷股价暴涨约30%,报收12.01美元。从近两周来看,迅雷股价已经累计上涨了277%。

如此之大的涨幅程度不禁让我们怀疑迅雷还是那个我们曾经熟悉的下载工具了吗?

其实从某种程度来看,已经不是了。

一直以来,迅雷在营收方面就过于单一,主要的营收方式均来自于会员收费,因此,这种基于下载软件的商业模式就不被资本所看好,使得迅雷在2014上市后不久股价就跌入谷底,迅雷也一直面临着企业转型的困局。

如今股价大涨,迅雷为企业的转型做了哪些?股价的大涨是不是也就意味着转型的成功?

迅雷坎坷的转型之路

说起迅雷的转型之路,还得从2014年说起。

2014年,迅雷任命了曾经在微软、谷歌和腾讯就职的陈磊担任公司的CTO,值得注意的是,这是迅雷十年以来第一次任命CTO,之后又成立了云计算公司网心科技,并由陈磊兼任网心科技的CEO,从此,迅雷开启了在“共享计算”上的转型之路。

2015年4月,迅雷又推出赚钱宝的产品,本质上就是收集用户闲置的带宽,通过星域调度技术封装为比传统CDN产品成本更低的服务以后再提供给需要的企业。

在整个过程中,迅雷、企业、用户三方都能成为受益者,但其实很多用户称总的来说并不能产生太大的收益,到头来就是迅雷卖设备赚了大众的钱,又权当是无需任何投资成本的在全国各地建立了自家的分布式服务器。

不过迅雷赚钱宝的共享CDN模式确实很新颖,虽然在业内也有一些名气,但是,用户的收益一直提不上去、跟运营的利益分成没有谈拢,赚钱宝现在的发展依旧是不温不火。

随后,迅雷又推出星域CDN,主要就是将收集的带宽和空间以极低的价格卖给B端企业。

首先,解释一下CDN,全称为content delivery network,内容分发网络,其作用在于根据网络流量,各个节点之间的连接,负载状况,将用户的请求重新导向离用户最忌的服务节点上。

通过CDN网络,我们可以更加迅速的得到所需的内容。但是迅雷的CDN网络与传统的方式不同,传统的CDN公司会选择构建自己的节点,然后不断扩大自己的节点数,但是构建的费用和维护的成本都会比较高,不可能在短期内大量构建。

而迅雷采取的是自建以及每个用户都可以选择作为节点的方式,因为迅雷在下载领域有着很深的P2P技术的积淀,通过自己的硬件产品——赚钱宝,将CDN节点延伸至家庭,可以给用户带来收益,也可以让CDN节点增加至无限级。

虽然创意很好,但是问题在于赚钱宝的计费模式,解释权利归迅雷所有,即收益很少,而且自身权利得不到太多保障,因此虽然概念满分,但是并没有发展起来,迅雷也没有投入太多宣传的费用来做这件事情。

时间来到了今年,今年8月,迅雷又推出了“玩客云”,此时将带宽和空间提供给C端用户了,用户既可以用玩客云的私人云盘服务,也将通过玩客奖励计划,激励每个人参与到带宽、存储和计算资源的分享中来。

也正是因为推出了玩客云,使得迅雷的股价大幅攀升。

到如今的玩客币,只不过是在之前的基础上换了个玩法,再加入时下流行的“区块链技术”,“挖矿”,“数字货币”等概念,不免让人怀疑迅雷是不是又想空手套白狼?

换汤不换药的玩客币

什么是玩客币?在玩客币的官网上,是这样解释的:

在10月31日的发布会上,陈磊也极力否认自己的产品不是ICO,但是,“不可抵赖,去中心化的账本记录,分发总量有限且每365天产出量减半”等表述,实在太像比特币一类的虚拟货币。

唯一不同的是,比特币需要的只是计算能力, 只要有CPU,能够做数学运算就可以参与挖矿,而玩客币只能用迅雷子公司出售的赚钱宝产生。

赚钱宝的工作也不再是挖矿,而是成为迅雷CDN网络中的一个节点,负责数据的存储和传送。

但是,不是所有虚拟币的奖励都叫挖矿,只有基于共识机制的记账行为才是挖矿。玩客云硬件还不能算是矿机,因为那是系统使用用户的网络给予的奖励,而不是通过那硬件来记账。

所以,迅雷要明确玩客币的共识机制,探讨在没有中心服务器的情况下,如果不能保证账户间转账的真实有效,否则还是中心化,至于弄什么区块链,简直也是挂羊头卖狗肉般多此一举,因为用到的区块链技术本身就是迅雷公司基于以太坊开源代码搭建的私有链。

但这并不等于说玩客币没有价值,就如上面所说的,他的价值其实和赚钱宝一样,通过出租闲置带宽和硬盘空间来换钱,所得的利益应该和之前的赚钱宝相当才是正常的现象。

但是以目前玩客币的价格和一台玩客云的收益来看,利益可以说是超乎你的想象,据爆料,一台338的机器日收益在250元以上,而赚钱宝每日收益1-2元,中间的差距除了上市初期炒作因素之外,也并不排除有“庄家”私下现金收购玩客币来支撑价格。

机遇or陷阱?

那么迅雷为什么还要推出玩客币呢?还不是看见了圈内搞ICO的个个挣得盆满钵满,眼红了。但是,显然,迅雷已经跟不上时代了。

首先,币圈你要想做大,技术不重要,但一定要长得好看。比如薛蛮子、李笑来这种,只要他们一吆喝,就会引来广大人民群众的热情,开盘一定能翻番。

其次,还需要兼顾矿工利益。在虚拟货币的大圈子里,矿工就是财团,是权力的象征,迅雷推出自己的矿机,代码还不开源,就显的有点小家子气了。

最后,也少不了人民群众的力量。ICO为什么那么火?因为人家搞的是不非法的“非法集资”,迅雷急急忙忙地先和ICO划清了界限,只推个矿机还缺少保证就让用户买,是不是也太把自己当回事了?用户买玩客币,很大程度上就是买迅雷CDN业务的增速,并非能获取长久的利益。

但是就目前资本市场对于玩客云的态度来看,玩客云的热度在短时间内还是可以持续的,只是希望玩客云团队能更好的发挥和利用区块链技术公平、公开的特性,而不是单纯借热点营销和炒作。

当然,就算是炒作,当迅雷通过玩客云拓展了用户数量后,也可以进军视频数据服务和直播行业。特别是影视产品的网络销售,将逐步替代影院和电视台,迅雷作为发行方,也是可以获利的,不过现在的迅雷还应该在用户体验上面多下下功夫。

玩客币虽火,但火的了一时未必火得了一世,只是对于迅雷来说,这到底是机遇还是陷阱?

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