《王者荣耀》海外版与3A游戏大作共登Switch

摘要:可以说作为一款创新性的游戏设备,Switch帮助任天堂打了个漂亮的翻身仗,不可思议的再次重回巅峰。但是,作为第一代产品,Switch也还是有许多不足之处。

近日,任天堂进行了一场新的Nintendo Direct(又称任天堂直面会)直播,公布了数量极其庞大的Nintendo Switch游戏阵容,除了任天堂自己旗下的作品之外,大量的第三方游戏也会陆续登陆Switch,包括《王者荣耀》海外版《Arena Of Valor》将登陆Switch平台。

文创资讯粗略整理了直面会上宣布上线Switch的游戏作品,具体如下:

游戏更新:《喷射乌贼娘2》更新介绍;《神臂斗士》Ver3更新介绍,今日更新;《色彩喷射团 2》增加更新;

9月-10月发售:《赛马大亨8》、《NBA 2K18》已发售;《勇者斗恶龙10》9月21日;《宝拳DX》9月22日;《马里奥兄弟 街机档案》9月27日;《火纹无双》9月28日;《FIFA18》9月29日;《卡拉OK JOYSOUND for Nintendo Switch》2017年秋季免费下载;《超级马里奥:奥德赛》预计10月27日发售;

2017年冬发售:《Snipperclips plus》11月10日发售;《精灵宝可梦:终极日/月》11月17日上市;《异度之刃2》12月1日发售;《モーフィーズ・ロウ》、《火箭联盟》、《毁灭战士》今冬发售;

2018年发售:《上古卷轴5:天际》、《德军总部2:新巨像》、《勇者斗恶龙 建造者 来复兴阿雷夫加德》、《梦幻之星OL2》、《星之卡比群星联盟》、《马里奥+疯兔》、《Project OCTOPATH TRAVELER》等。

除此之外,还有大量独立游戏将登陆Switch平台。

可以说,此次直面会上曝光的游戏产品的发售日期是连续性的,这与任天堂对游戏的发行节奏密切相关。在吸取了Wii U平台的经验教训后,Switch上游戏产品多数是细水长流式的发布,既能保持玩家对主机及产品的新鲜感,还能一定的曝光率。

不仅有海量游戏持续发布,Switch销量也是屡创新高。

恰如任天堂心中所想,Switch自从今年3月正式发售之后,就一直颇为引人注意,热度不减,在过去的六个月时间里,任天堂已经第四次超越索尼PlayStation4和微软XboxOne,荣登主机销量第一宝座。面对机能强大的对手,任天堂Switch对玩家的吸引力毫不逊色。

 不仅如此,来自VGChartz全球数据显示,Switch全球销量已经超过500万台。其中,还有3款游戏(《塞尔达传说:荒野之息》、《马里奥赛车8》豪华版、《喷射战士2》)销量过百万,5款游戏销量超过50万;10款游戏销量超过10万份。

游戏产品细水长流的一个接一个发售,主机表现也是颇受欢迎,甚至吸引《王者荣耀》海外版及大量高品质游戏先后登陆Switch平台。

不禁让人纳闷,Switch的魔力到底在哪?

文创资讯认为,之所以能够长期吸引玩家及游戏厂商的注意,还能一举超过PS4及Xbox等主机产品,除了任天堂独到的营销策略之外,与Switch本身特性及其包含的游戏阵容息息相关。

其一,玩法新奇且多样。作为一款创新性的游戏设备,Switch可以说不但兼顾了家庭多人娱乐还能拥有很好的便携性,即便是出门在外,卸下手柄就可以与朋友对战,是一款充分考虑玩家习惯、随时随地都可以互动游玩的游戏设备。

不仅如此,Switch的玩法也是非常多样化,如《塞尔达 荒野之息》、《1-2-Switch》、《超级炸弹人R》不同游戏就可能拥有不同的玩法,还可以多人联机,这是自Wii之后,一款更加适合双人或多人共斗的主机,这也成为Switch的核心玩法之一。

其二,游戏阵容豪华且庞大。在Switch首发之初,其可玩的游戏相对来说并不是太多,且部分主机和部分游戏的价格都太高,可能会给玩家一种性价比不足的感受。但是,随着产品性能的不断完善,登陆主机的游戏数量是越来越多,且任天堂也开启了对独立游戏的大力支持,此种情况下,任天堂游戏+第三方游戏+独立游戏,共同构成了Switch主机的游戏阵容。而且基于任天堂对登陆Switch平台上的游戏细水长流式的发布,未来很长一段时间内,Switch会不断有新消息传来,而当越来越多大作登陆Switch平台的时候,主机销量自然也是不言而喻。

可以说作为一款创新性的游戏设备,Switch帮助任天堂打了个漂亮的翻身仗,不可思议的再次重回巅峰。但是,作为第一代产品,Switch也还是有许多不足之处的,除了多人游戏收费、外设价格昂贵等问题之外,其主机性能与PS4、XBOX ONE还存在一定差距等问题也是确确实实存在的。

目前,Switch主机自带存储空间只有25.9 GB,这就导致许多3A游戏运行起来或许会出现游戏卡顿、遭“阉割”等问题。如《NBA 2K18》Switch版需要玩特殊选配MicorSD卡才能正常游玩,且目前游戏还频频出现掉帧崩溃等严重问题;而《毁灭战士4》的Switch版本则舍弃了玩家自创关卡工具及多人游戏功能等两项重要功能;同时,《上古卷轴5:天际》也或许因为硬件性能的限制,包括硬盘空间和在线功能,导致其Switch版暂时没有MOD的计划等。

当然,针对这种不足,游戏厂商也进行了自我调适,如Switch版《上古卷轴5:天际》就加入了具有Switch特色的体感控制和开机即玩等创新功能,非常适合玩家上手入门;《毁灭战士4》Switch版也出于对游戏体积的考虑,也对游戏进行了适当的缩减及画质方面的舍弃等。其实,作为第一代产品,Switch有这些不足是可以理解的,后期随着对产品的不断完善,相信未来会吸引越来越多3A游戏大作的加盟。

面对Switch如此强劲的势头,瑞士信贷集团夸张的预测:Switch的销售巅峰将会在发售五年之后出现,2022年前累计销量将达1.3亿台。虽然Switch自发售以来受到玩家的广泛好评,甚至在日本需要摇号购买,但是,未来Switch的表现如何,还得看是否能进一步符合玩家及市场需求以及主机产量是否能够跟得上去等多重因素。所以,对于Switch来说,未来一片光明,想要拥有更好的市场表现还需要再接再厉。

作者 | 文创资讯记者 樊佩

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